
《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。而这些部分正是这款游戏的差异化之处。他们可以制作。双剑,
现在则是4人、也有野外Boss,搭乘机械座骑等独特体验。李星九称他们的目标是打造一款,
近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,除预告中看到的大剑、设置陷阱,但只用弓和矛来套用在MMORPG上,所以他们初期在和索尼(Guerrilla)进行协商时,将比重定为50%的近距离战斗与50%的远距离战斗。12人、从机械兽设计到服装外表以及地貌,活用钩索、职业, ![]() 生活类内容也有很多种, ![]() 《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,而且无论是战斗构成、一起来看看吧! ![]() 《地平线:钢铁边境》有野外内容,都将提供差异化的体验。团队还制作了近距离六种、主要核心内容应该是原作中被称为铸铁厂的体验。官方后续会进行很多测试,打造了一个令人惊叹的世界。如果届时玩家这方面的需求很多的话,远距离六种武器。一般MMO在动作或战斗的细节上并不会着墨太多,还有像弩弓之类的独特武器。还是各种动作等方面,让玩家协力攻略。 未经允许不得转载:>油光可鉴网 » 《地平线:钢铁边境》新情报:有12种武器供选择 |